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Giocando si impara? Videogames, tra dipendenza e utilizzi educativi

Nel corso dei secoli tutte le innovazioni in campo tecnologico hanno attraversato una ‘fase di demonizzazione‘. Nel 1895, i fratelli Lumière inventarono il cinematografo, da cui ebbe origine il cinema, ma l’integrazione di questo strumento nella società di allora fu tutt’altro che una passeggiata. Stessa cosa accadde per la televisione, inventata a cavallo tra gli anni ’20 e ’30 del Novecento, che dovette attendere quasi un quindicennio per diffondersi pienamente. Adesso la storia si ripete e al centro del dibattito ci sono i videogiochi, settore dell’intrattenimento che in questi ultimi anni,...

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Fonte originale: : ParmAteneo - Monday, 30 November, 2015